Novo recurso no CFM: "Verificação do Líder da Tribo"

Postado por em 09/06/2012 Comments

tribe leader verification3

Um anúncio feito hoje (dia 9/6) por um dos administradores do Cheeseformice revelou uma nova função que promete maior controle sobre sua tribo no CFM. Trata-se do Tribe Leader Verification (ou Verificação do Líder da Tribo, em tradução livre).

tribe leader verification

Não é muito diferente da verificação de cadastro no jogo, por exemplo. Você apenas vai a esta página (clique aqui) e clica no botão “Press this button to begin the verification process” para iniciar o processo.

tribe leader verification2

Depois de pressionar o botão, basta copiar e colar o comando /rt nomedobotdadopelosite e o bot do CFM será convidado para a sua tribo. Quando ele entrar, detectará automaticamente os líderes e Shamans da tribo.

Com isso, será possível ter vários editores e moderadores do fórum da tribo encontrado no CFM. Todos os líderes podem acessar o painel de controle da tribo (clique aqui) e retirar os líderes que deseja.

Lembrando que deve-se estar logado no Cheeseformice para poder fazer tudo isso.

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Novo fórum interno do jogo

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Devido aos vários problemas do fórum oficial, o Tig criou um novo interno no próprio jogo, parecido com o de 2010 (até na parte de falta de organização…). O fórum ainda tem vários bugs e partes não traduzidas. Para entrar no novo fórum, basta clicar no botão “Forum” ao lado dos outros botões, como o menu.

novo fórum

A única parte boa é que ele já “detecta” o idioma do jogo do usuário e só exibe as áreas em português do fórum, além de um fórum interno da tribo ser exibido na própria janela.

Umas outras novidades são os ícones feitos. Há ícones diferentes para cada seção. Para responder um tópico é necessário apenas clicar em “$RespondreSujet” (poderá ser arrumado em breve). Em tópicos com várias páginas, deve-se ir até a última para poder ver o botãozinho.

novo fórum2

Enfim, para trocar o avatar é só clicar no quadrado preto ao lado do seu nome no canto superior direito da tela e escolher uma imagem do PC.

Devido ao novo fórum e poucas regras (além da impossibilidade de trancar tópicos) há muito flood e xingamentos (até para mods), o que deixa o fórum ainda pior. Espero que este seja temporário até arrumarem o “normal”.

E você, o que achou do novo fórum? Quer o velho de volta? Comente!

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Palavras dos desenvolvedores #3 - Japan Expo

Postado por em 08/06/2012 Comments

JapanExpoLogo

No terceiro post da série em que Syd, Tig e Meli mencionavam um pouco de sua vida “atrás do jogo” não foi muito bem um “blog”, mas sim um convite disfarçado para a Japan Expo, uma exposição muito famosa que envolve cultura japonesa, além de mangás e jogos eletrônicos.

O Atelier 801 contará com uma estande no evento, em que será possível conversar com 5 administradores. Segundo a Sydoline, eles responderão a maioria das perguntas, além de ser possível jogar o Transformice em 4 computadores disponíveis na estande correspondente.

Também haverá até uma “parede de grafite” em que várias pessoas poderão mostrar sua habilidade com as mãos em desenhos interessantes, além deles serem publicados no site oficial. Terá até orelhas de rato para os participantes se vestirem de forma mais “conveniente”…

usbzg - Cópia

No evento também haverá concursos: um em que terá um quiz com perguntas sobre o jogo e quem acertar o maior número de perguntas ganhará vários brindes (como estes que estão na imagem acima). Além do quiz, também terá um concurso de desenho. Obviamente, os melhores ganham.

Ah, já ia me esquecendo:

Para quem não sabe, a Japan Expo é um evento de cultura japonesa, como eu ia dizendo. São exibidas várias coisas no evento, desde mangás, jogos eletrônicos, músicas até cosplays estranhos. Mais informações: http://www.japan-expo.com/en

A feira é realizada em Paris, França entre os dias 07/05/12 até 07/08/12 na Praça de Exposições Villepinte das 10 AM às 7 PM (horário local da França). Para quem quiser ir, pouco provável pro Brasil, os preços variam de 9 a 17 euros, dependendo do dia.

Enfim, para quem não consegue ir até a França pode ficar aqui no Transformice Blog mesmo, pois assim que soubermos de novidades postaremos no blog!

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Avatar Cheeseformice entrevista Azrou!

Postado por Azulmice em 07/06/2012 Comments


O fan-site cheeseformice fez uma entrevista com o novo admininistrador do Atelier 801 (a empresa do Transformice).
Eu, com ajuda do meu amigo Google Tradutor(Eu traduzi mais, para não me chingarem :P, nem sempre consegui traduzir no sentido literal, mas consegui traduzir seus pensamentos)traduzimos a entrevista.Na entrevista ele fala sobre sua vida pessoal e sobre o jogo.

Entrevista

Você é “mito” no Transformice?
Não, eu ainda nem consigo fazer wall jump  ^^ Vou ter que treinar muito para os jogadores não rir de mim!

O que você achou do Transformice na primeira vez que jogou?
O que eu gostei a primeira vista, e ainda gosto, é o comportamento suicida dos ratos. Acho que Transformice e divertido de assistir (e eu geralmente acabo assistindo por que morro muito rápido :D)

Como você conheceu Tig e Meli?
A gente se conheceu no nosso antigo emprego em Ankama.Nós ficamos amigos e eles me mostraram o Transformice dias depois do seu lançamento.

Como foi seu primeiro dia de trabalho no Atelier 801?Como é trabalhar com Tigrounette,  Melibellule, Sydoline e Loukno?
Eu arrumei meu local de trabalho, nada muito interessante a contar. Tigrounette passou um longo tempo me explicando como são organizados os servidores do Transformice. É um local agradável, com pessoas que eu gosto. Mesmo que Sydoline  tenta roubar meus plushies(objeto de pelúcia).

Como você aprendeu a programar?
Eu comecei (a programar) nos meus primeiros anos do ensino médio, onde programei um jogo de “pong” em um computador antigo que um vizinho me deu. Comecei a levar a escola mais a sério, onde eu trabalhava com mods (modificações) de videogame.Eu progredi mais ao longo do tempo,com diversos projetos (de jogos).Fui para a universidade,a fim de fortalecer o que eu já sabia, continuando em alguns projetos atuais.

O que você mais gosta da programação?
Eu amo a sensação de criar um mundo pequeno, parte por parte, tijolo por tijolo. Com paciência e imaginação, podemos criar qualquer coisa.

Existem planos para adicionar o seu cabelo (repare na imagem no inicio da pagina) ao jogo?
Hey, este é meu cabelo! Não esta a venda!

O que significa seu username?
É uma “distorção” de Azrael, o gato de Gargamel. Eu amo os Smurfs :)

Você é bom artista?






Na verdade, eu gostaria de ajuda com os gráficos para o novo jogo. Tomare que Meli concorde :P

Quais são seus hobbies, fora a programação?
Eu acho que não é uma surpresa, mas gosto de videogames.Eu gosto de quase todos os tipos de videogame, mas prefiro MMO e cooperativos. Fora isso, eu gosto de ciências, novas tecnologias, e sou fã de ficção científica.
Eu gosto de música, tocava baixo numa banda, nunca fui muito bom, mas gosto de tocas de vez em quando.

Que estilo de música você toca?
Rock pesado e Jazz.


Veja a entrevista em inglês aqui, e mais sobre Azrou aqui.

Créditos pela tradução para o inglês: Degrer, Thiht e Sydoline.
Créditos pela tradução ao português: Azulmice e Google Tradutor.



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Tirinhas do Shamanco #6

Postado por em 03/06/2012 Comments
RT-crop
Já faz uns dias sem post no blog e é mais que a hora de postar mais uma tirinha do Shamanco. A situação que veremos é bem comum e você com certeza já passou por algo parecido.


A minha teoria é que as teclas R e T trocam de lugar de vez em quando.
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Começou hoje o Beta Test dos morangos!

Postado por em 30/05/2012 Comments

intro

Hoje de manhã, depois de muitas reinicializações no servidor,  os administradores finalmente começam a fase beta dos morangos, a moeda paga do Transformice.

Mas o que é isso de beta? Há um tempo, a Sydoline informou que os morangos estariam cada vez mais perto, dando um prazo de 3 semanas até a implementação deles. Antes da liberação para o público, teria antes uma fase de testes com alguns jogadores que usariam a ferramenta para comprar morangos. Com isso, será possível descobrir bugs e resolvê-los antes de liberar para o público. Afinal, com dinheiro não se brinca.

Já passou mais de 3 semanas desde o anúncio da Sydoline e o beta só começou hoje. O motivo de tanta demora são vários. Neste tempo, o fórum ficou fora do ar várias vezes, dificultando as coisas. Para dificultar mais ainda, o fórum está fora do ar neste momento.

Quem são os "Testers"?

Os Testers são alguns moderadores que se candidataram aos testes e alguns jogadores convidados. Não foi aberta uma candidatura ao público por motivos óbvios. Imagine milhares de pessoas se candidatando. Imagine milhares de pessoas testando e tendo bugs, que teriam que ser todos resolvidos, dando muito mais trabalho para os administradores. Deveria ser um número limitado de jogadores mesmo para que tudo ocorresse de forma suave e tranquila.

pay

Os morangos poderão ser comprados via Pay Pal e SMS (pelo site Zong), os dois métodos são rápidos e fáceis de usar, em menos de um minuto você já tem seus morangos na loja. Com os morangos adquiridos podem ser comprados itens, pelos, cores e customizações de itens de modo alternativo ao queijo. Ou seja, você não é obrigado a pagar para ter determinado item se você tiver queijos suficientes para comprá-lo.

A questão que mais se polemizou foi: "Não é injusto só alguns poderem ter cores e pelos enquanto outros aguardam ansiosos para comprar?" A resposta é sim, é injusto. Mas não haveria outra forma de escolher jogadores para testar os métodos de pagamento senão desta forma descrita acima. O jeito é esperar uma ou duas semanas até todos os bugs da nova ferramenta serem corrigidos para poder comprar seus próprios morangos.

 

Como parte dos termos de condições em que concordei para fazer parte do Beta Test, não poderei dar muitas informações sobre valores (que é o que mais querem saber), mas posso matar algumas curiosidades que vocês podem ter.

Pagar com Pay Pal sai mais barato que comprar pelo celular. Fica a dica!

O valor da compra pode ser visto em reais na própria janela de compra dos morangos. Você pagará em reais somente se comprar no servidor BR.

A razão para a customização de item ser tão cara está no fato de poder customizar o item quantas vezes quiser. Você paga somente para ativar a opção de customização de um item.

Ao aplicar pele ou cor em seu rato, o item aplicado estará disponível em "Acessórios usados" junto com os outros acessórios.

O momento que eu mais ri foi quando eu comprei uma cor para meu rato, veja a imagem abaixo.

compracolor

Agora apenas para deixar claro para os que querem ter morangos.

 

NÃO TEM COMO GANHAR MORANGOS.

DE NENHUMA FORMA

NENHUMA MESMO

NEM HACK

NEM REPASSANDO MENSAGENS

NEM ENTRANDO 200 OU QUALQUER NUMERO DE PESSOAS NA SALA 801

NEM REZANDO

NEM PEDINDO PRA MOD OU ADMINISTRADOR

MUITO MENOS PEDIR PARA O PAPAILLE OU PARA A ELISE

Espero que tenha ficado claro. Quando você pensar em formas de ganhar morangos, pense nessas frases ditas acima.

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Já dá para comprar alguns dos novos itens!

Postado por em 29/05/2012 Comments

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Alguns jogadores descobriram um “segredinho” que vai alegrar muitos ratos ansiosos por usar os novos itens da loja: já é possível comprá-los! Calma, ainda tem restrições… Só é possível comprar os itens que não tem os morangos como opção de compra.

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Um dos itens que não tem os morangos como opção são o chapéu do Minecraft, a picareta e alguns penteados. Basta você ter os queijos disponíveis e comprá-los, depois você só precisa clicar para usá-lo.

Os itens disponíveis para compra são esses:

itens compráveis

Não deixe de compartilhar com os amigos a dica!

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[Atualizado] Tigrounette pode ter bloqueado standalones "não-oficiais"

Postado por em 27/05/2012 Comments

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Um assunto muito especulado recentemente no fórum entre os desenvolvedores de Standalones é que os programas que eles fizeram não estão mais funcionando. Será só um probleminha? Parece que não…

Tigrounette pode estar simplesmente impedindo que clients/standalones “não-oficiais” funcionem, deixando apenas o oficial pegar. Seria uma medida para impedir hacks? Se sim, muito falha… Pois ainda existem centenas de hackers em várias comunidades, principalmente a BR.

standalones bloqueadosJá tem até treta no fórum…

Isso me lembra em 2010~2011, quando o Tig bloqueou Standalones em um cliente da própria Adobe (do Flash), para impedir que hacks consigam fazer alterações nos códigos do jogo. Isso até impediu hacks durante algumas semanas, só que eles encontraram outras formas…

Enfim, ainda não há confirmação oficial de que realmente o Tigrounette bloqueou standalones, pode ser algum problema da atualização recente, isso não podemos descartar. O que nos resta é esperar alguma correção ou manifestação dos desenvolvedores oficiais.

Atualização do post – Parece que a maioria dos clients voltaram a funcionar no começo da manhã, quando o Tigrounette reiniciou e corrigiu os bugs (sim, não foi proposital a “bloqueada”).

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Novo recurso no CFM

Postado por em Comments

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O fansite cheese.formice.com, que é responsável por dar uma facilidade de interação com outros usuários do Transformice, agora possui um novo recurso que permite que possamos comentar em mapas. Lembre-se que para fazer isso, é necessário ter uma conta no site e estar logado nela.

Para comentar é bem simples: apenas entre na página do mapa e descer até onde tem os comentários. Os comentários não são moderados, por isso há uma ferramenta para denunciar.

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Algumas utilidades para os comentários: você pode interagir com os criadores dos mapas e comentar nos próprios mapas também, explicando a intenção e como funciona.

Não tem uma conta? Clique aqui para se cadastrar no CFM

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Sugestões da semana #7

Postado por em 26/05/2012 Comments

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Estavam com saudades das sugestões semanais? Voltamos! Devido ao fórum fora do ar semana passada e aos problemas com o blog não conseguimos prosseguir com a lista, mas hoje foi possível.

Enfim, como você já sabe, listamos algumas sugestões dadas no fórum por diversos jogadores. São sugestões legais, doidas, bizzaras, estranhas, espetaculares… Depende do seu ponto de vista.

Clique aqui para ver os posts anteriores da série.

Bora lá?

Ratos fantasmas

Criador da sugestão: Mattheuss.

Já implantado em pisos e itens de Shaman, coisas fantasmas também são sugeridas para ratos: que tal ratos fantasmas vagando por mapas? Após morrer, segundo o usuário da sugestão, o rato ficaria andando no mapa livremente, como qualquer outro, mas não iria interferir no shaman ou nos outros ratos, afinal, já morreu.

sugestão - rato fantasma

Outra sugestão dele mesmo é que haja mini-games para que o rato morrid… Ops, morto, possa brincar enquanto o mapa não acaba. Entre os mini-games existem “Guerra de bolas de ectoplasma”, parecido com guerra de bolas de neve, mas com uma “gosma” que o fantasma tem.

sugestão - rato fantasma2

Outro mini-game seria o “Corrida fantasmagórica”, em que os ratos apostariam corrida. Teria até trapaças: apertando espaço você poderia soltar um “vento” que faria os ratos perderem posições na corrida. Para ativar os mini-games o rato (já morto, coitado), deveria digitar /fantasmas.

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View Screen (Tela de visualização)

Criador da sugestão: Maucartola.

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Esta tela teria uma função muito interessante: você poderia visualizar uma sala ou rato sem precisar sair da sala atual. Seria como um modo “espectador”, presente em muitos jogos por aí.

Através do menu, você poderia digitar o nome da sala ou rato e clicar em “Look” para ver o desejado. Como dissemos anteriormente, seria apenas visualização, pois o seu rato continuaria na sala atual. A função seria particularmente útil para moderadores, que precisam sempre mudar de sala para visualizar hacks. Com isso, poupariam mais tempo.

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Treinamento

Criador da sugestão: Maucartola.

treinamento

Outra sugestão do Maucartola: nesta, haveria uma janelinha em que você poderia visualizar mapas e treinar neles. Como em outros jogos, você selecionaria um mapa e poderia ficar praticando. Haveria também regras, como não ser possível ganhar nada para o perfil e a sala ser privada, como o Editor de Mapas.

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Desafios / Tarefas

Criador da sugestão: Sandstwi.

Sabe os troféus do PS3 ou as conquistas do Xbox 360? Pois é, segundo o Sandstwi isso poderia ter no Transformice também! Mas, obviamente, de outra forma: no Menu, você clicaria em “Tarefas” (ou “Desafios”, tanto faz) e poderia cumprir vários desafios diferentes e ganhar prêmios.sugestões - desafios

Dentre os prêmios estão morangos, queijos, títulos… Depende da dificuldade da tarefa. As tarefas acima são só exemplos, obviamente. De verdade seria bem diferente, mais difícil ou de outra forma, mas a ideia é essa.

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Opções “Off-screen” e “Scroll” no Editor

Criador da sugestão: Fernandoft e Unloockz.

new-options-in-the-editor

Assim como as outras opções do editor, seria adicionado as opções “Scroll” e “Off-screen” no editor de mapas. A primeira seria a responsável por definir o tamanho do mapa “scroll” (mapas gigantes), já a segunda seria a opção que permitiria o dono do mapa adicionar ou não a proteção que impede-se de visualizar a área fora da tela do jogo.

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O que acharam das sugestões desta semana? Não deixe de opinar!

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Avatar Atualizações 1.41 e 1.42 - Fraises em breve + novidade em mapas vanilla

Postado por Azulmice em Comments

ATUALIZAÇÃO 1.42

Tigrounette postou hoje (dia 26) de madrugada dizendo que podem haver vários bugs em mapas e na interface nesta versão 1.42. Se você encontrar algum, reporte no tópico oficial clicando aqui.

Vanillas diferentes

vanilla-fundo-aleatorio

Outra novidade é que os mapas vanilla agora têm os fundos aleatórios. Ou seja, nunca aparecerá o mesmo fundo no mapa 0 se você jogar nele várias vezes seguidas. Para mim, é uma boa alteração, pois deixa o jogo ainda mais imprevisível do que é, embora não mude a jogabilidade, apenas o fundo.

Mapa 61 troll

mapa 61 alterado

Outra alteração na versão 1.42 foi no mapa 61. Agora o mapa, na maior safadeza, tem a armadilha do lado esquerdo. Antes, ela ficava no lado direito. O queijo que era “impegável” agora pode ser pego também.

Crédito pela imagem: Eistter.

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Sydoline anunciou hoje no fórum a versão 1.41, onde chegaram 14 novos itens, 7 novas peles, 6 cores e a categoria de itens "Penteado".

Sydoline também disse que a fase BETA começara nos próximos dias. O evento da páscoa terminou!

 
Aqui vão algumas imagens:

Penteados:
O preço deles é 400 queijos.
 
Que tal customizar os seus itens?
 
Estas são as cores simples que poderemos usar:
 
Peles especiais já mostradas antes pela Sydoline:
A mais cara deles é a pele de tigre, só porque é a mais bonitinha..
 
Quer novos itens? Pegue sua picareta e começe a cavar!


Os novos itens/cores ainda não estão disponíveis, pois estão em fases de testes. O que nos resta agora é esperar!
 
 
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Minidicionário do TFM- Mito

Postado por em 25/05/2012 Comments

dicionario

Estarei começando uma nova série de artigos que acabarão com qualquer dúvida sobre os termos mais usados no Transformice, principalmente na comunidade brasileira. Trata-se do Minidicionário do TFM. Em cada artigo estarei explicando um termo bastante usado no jogo. O termo escolhido dessa semana é "mito". Vamos lá?

 

A primeira vista, se pensarmos o que significa, pensamos logo em lenda, história, pois se trata de uma coisa parecida. Com uma rápida procura no Google, você nota que há diferença entre mito e lenda.

"Lendas são narrativas transmitidas oralmente pelas pessoas com o objetivo de explicar acontecimentos misteriosos ou sobrenaturais. Para isso há uma mistura de fatos reais com imaginários. Misturam a história e a fantasia. As lendas vão sendo contadas ao longo do tempo e modificadas através da imaginação do povo. Ao se tornarem conhecidas, são registradas na linguagem escrita. Do latim legenda (aquilo que deve ser lido), as lendas inicialmente contavam histórias de santos, mas ao longo do tempo o conceito se transformou em histórias que falam sobre a tradição de um povo e que fazem parte de sua cultura."

"Mitos, por sua vez, são narrativas utilizadas pelos povos antigos para explicar fatos da realidade e fenômenos da natureza que não eram compreendidos por eles. Os mitos se utilizam de muita simbologia, personagens sobrenaturais, deuses e heróis. Todos estes componentes são misturados a fatos reais, características humanas e pessoas que realmente existiram. Um dos objetivos do mito é transmitir conhecimento e explicar fatos que a ciência ainda não havia explicado."

Fonte infoescola.com

deuses-da-mitologia-grega-14

Ou seja, "mito" vem de "mitologia", que trata-se de histórias criadas para explicar aquilo que realmente acontece, pois os povos da época não compreendiam. Pode-se notar que usam de símbolos, que são deuses, heróis e outras criaturas.

Mas e no Transformice? O que tem a ver?

Desde os tempos que não tinha servidor BR, os jogadores de salas como ejef e cartolafc começaram a utilizar de termos como "mito" ou "mitar". Que tratava-se de fazer algo realmente difícil, como passar o mapa 10, 12, 40 sem a ajuda do shaman.

Mito: aquele que faz algo difícil

Mitar: o ato de fazer algo difícil

Por ser um verbo, também falam "ele mitou", "eu mitei", etc.

Foi criado até uma tradução do título <<Quick Silver>> para os brasileiros. Se tornou <<Mito>>, mas depois foi alterado para <<O Mito>>.

Quick Silver é legal, mas o que realmente quer dizer? Traduzindo Quicksilver para português, temos Mercúrio. Isso mesmo, o nome do personagem do X-Men foi traduzido literalmente, pois o nome original dele era Quicksilver.

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Hoje em dia, quem não conhece a história do termo "mito" entrar no Transformice confunde muito com o ato de conseguir entrar na toca em primeiro, quando na verdade é "fazer algo difícil".

Uma situação que ocorre muito no mapa 0: "sp mitos"

Na verdade, quem tem a ajuda do Shaman não irá mitar, pois para mitar, não pode ter a ajuda do Shaman.

catsNo começo, isso foi levado tão a sério, que os jogadores tiveram a ideia de criar uma nova modalidade de mapas: os mapas mitos, que hoje em dia são os bootcamps, mapas que abusavam de técnicas difíceis na época. Como na época não existia nenhum recurso no jogo para catalogar os tais mapas, os moderadores fixavam eles para não serem deletados (no tempo, mapa deletado era deletado mesmo). Depois de um tempo, os moderadores criaram a sala "mitos", onde tinha um bot que rodava os mapas mitos. O bot ficava repetindo o mapa até alguém conseguir ou se a maioria votasse para pular. Ou seja, quem completava um mapa daqueles "mitava" o mapa.

O sucesso dos mapas mitos foi tão grande, que os administradores criaram as salas bootcamp (que significa campo de treinamento) para colocar os tais mapas lá e permitir que os jogadores treinem nos mapas por conta própria. O termo "mitar" continua até hoje em bootcamps.


Espero que tenham gostado do artigo. Quem sabe virá mais desses?

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